Attori di videogiochi in sciopero: richieste di protezione contro l’AI ignorate | Festina Lente - Notizie, recensioni e approfondimenti sull’intelligenza artificiale | Turtles AI
Punti chiave:
- Gli attori dei videogiochi entrano in sciopero per protezioni contro l’AI.
- Il contratto con le grandi case di produzione è scaduto nel 2022.
- Le trattative sono bloccate su questioni di protezione e retribuzione legate all’AI.
- Le preoccupazioni riguardano anche gli attori di motion capture e performer fisici.
Attori di videogiochi in sciopero: richieste di protezione contro l’AI ignorate dalle grandi case di produzione
Gli attori dei videogiochi, membri della Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA), sono tornati in sciopero, esprimendo profonde preoccupazioni riguardo l’uso e l’abuso dell’AI da parte delle grandi case di produzione. La protezione contro l’AI è diventata il principale punto di disaccordo nelle trattative in corso.
Il sindacato, che rappresenta gli attori del settore dei videogiochi, ha dichiarato ufficialmente lo sciopero giovedì scorso, sottolineando che le tutele contro l’AI sono "il punto critico" nelle negoziazioni con i principali studi di sviluppo di videogiochi. "Non accetteremo un contratto che permetta alle aziende di abusare dell’AI a scapito dei nostri membri. Basta così," ha dichiarato il presidente di SAG-AFTRA, Fran Drescher. "Quando queste aziende si mostreranno serie nell’offrire un accordo accettabile per i nostri membri, saremo pronti a negoziare."
Questa decisione arriva quasi un anno dopo che i membri del sindacato hanno autorizzato un ampio sciopero con approvazione quasi unanime. Tale azione è stata autorizzata nel mezzo di uno sciopero degli attori durato quasi quattro mesi, durante il quale le preoccupazioni riguardavano anche la possibilità che gli studi scansionassero le sembianze degli attori per una futura riproduzione tramite AI.
SAG-AFTRA aveva espresso preoccupazioni già all’inizio di settembre 2023, avvertendo che gli attori dei videogiochi potrebbero subire gli stessi abusi legati all’AI dopo la scadenza del loro contratto con gli studi nel 2022 e il successivo stallo delle trattative.
I voti per l’autorizzazione allo sciopero non implicano un’immediata cessazione del lavoro, ma esercitano una maggiore pressione sugli studi affinché accolgano le richieste sindacali. Con queste richieste apparentemente ignorate, SAG-AFTRA ha deciso di agire contro gli studi con cui sta cercando di negoziare da 18 mesi. Tra gli studi coinvolti figurano Activision Blizzard, Disney, Electronic Arts, Insomniac Games (sussidiaria di Sony) e altri.
"Nonostante siano stati raggiunti accordi su molti temi importanti per i membri di SAG-AFTRA, i datori di lavoro si rifiutano di affermare chiaramente, con linguaggio chiaro e applicabile, che proteggeranno tutti i performer coperti da questo contratto nel loro linguaggio riguardante l’AI," ha dichiarato SAG-AFTRA riguardo al nuovo sciopero ufficiale.
Una portavoce degli studi coinvolti nelle trattative si è detta delusa dalla decisione del sindacato di interrompere le negoziazioni "quando eravamo così vicini a un accordo." "Abbiamo già trovato un terreno comune su 24 delle 25 proposte, inclusi aumenti salariali storici e ulteriori misure di sicurezza," ha affermato la rappresentante degli studi, Audrey Cooling. "La nostra offerta risponde direttamente alle preoccupazioni di SAG-AFTRA e offre significative protezioni contro l’AI che includono la necessità di consenso e una giusta retribuzione per tutti i performer che lavorano sotto l’Interactive Media Agreement. Questi termini sono tra i più forti nell’industria dell’intrattenimento."
Le preoccupazioni del sindacato risiedono nel fatto che, come già accaduto a noti attori i cui volti sono stati clonati tramite AI per pubblicità senza il loro permesso, le prestazioni fuori schermo dei membri che lavorano nel settore dei videogiochi potrebbero essere replicate e utilizzate senza il loro consenso o giusta retribuzione, lasciando i performer senza compenso.
Parlando a una conferenza stampa ieri, il capo negoziatore del contratto di SAG-AFTRA, Ray Rodriguez, ha affermato che non sono solo i doppiatori a essere preoccupati: anche gli attori di motion capture e i performer fisici potrebbero vedere il loro lavoro clonato. "L’industria ci ha detto chiaramente che non considera necessariamente tutti coloro che rendono una performance di movimento come performer coperti dal contratto collettivo," ha detto Rodriguez, aggiungendo che in alcuni casi le performance fisiche sono trattate come "dati" e non come il lavoro di un attore.
"Scioperiamo come ultima risorsa," ha dichiarato Rodriguez durante la conferenza stampa. "Abbiamo dato a questo processo tutto il tempo possibile, in modo responsabile."
Questa vicenda mette in luce le tensioni crescenti tra la crescente adozione dell’AI nell’industria dell’intrattenimento e i diritti dei lavoratori che vi operano. Le implicazioni di questa disputa potrebbero estendersi ben oltre il settore dei videogiochi, sollevando domande fondamentali su come l’AI viene utilizzata e regolamentata per proteggere i diritti dei creativi.
