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NVIDIA ACE trasforma l’interazione nei videogiochi con AI avanzata
Al CES 2025, l’AI di NVIDIA arricchisce titoli come PUBG, NARAKA: Bladepoint e MIR5, introducendo personaggi e boss dinamici
Editorial Team7 gennaio 2025

 

 Al CES 2025, NVIDIA ha rivelato i suoi piani per integrare l’AI nei videogiochi attraverso la sua tecnologia Avatar Cloud Engine (ACE). Questi sviluppi porteranno una nuova era di personaggi interattivi, boss imprevedibili e alleati AI che arricchiranno l’esperienza di gioco in titoli come PUBG, NARAKA: Bladepoint, inZoi e MIR5.

Punti chiave:

  • Introduzione di personaggi co-giocabili in PUBG grazie a NVIDIA ACE
  • NARAKA: Bladepoint e la nuova AI per compagni di squadra
  • inZoi porta personaggi con intelligenza emotiva e reattiva
  • MIR5 introduce il primo boss AI autonomo

Durante il CES 2025, NVIDIA ha annunciato significativi sviluppi della sua tecnologia Avatar Cloud Engine (ACE), presentando una serie di funzionalità innovative per il mondo dei videogiochi. Le potenzialità di questa tecnologia, che integra AI avanzata, promettono di migliorare l’interazione tra giocatori e personaggi virtuali, rendendo i compagni di squadra e i nemici sempre più autonomi e reattivi. Tra i titoli che beneficeranno di queste innovazioni, figurano alcuni dei più grandi giochi del momento, come PUBG, NARAKA: Bladepoint, inZoi e MIR5, che si preparano a esplorare nuove frontiere dell’AI.

KRAFTON, la casa di sviluppo di PUBG, ha deciso di integrare il sistema NVIDIA ACE nel suo gioco più famoso, proponendo un’esperienza mai vista prima con la funzionalità PUBG Ally. Questo innovativo modello di compagni di squadra AI, basato su un avanzato modello linguistico (Mistral-Nemo-Minitron-8B-128k-instruct), permetterà ai giocatori di interagire con alleati virtuali che non solo combattono e guidano veicoli, ma che sono in grado anche di scambiare bottini, dare suggerimenti tattici e adottare un linguaggio specifico del gioco. Il CEO di KRAFTON, CH Kim, ha sottolineato l’importanza di questa collaborazione con NVIDIA per migliorare il modo in cui i giochi vengono sviluppati, portando le esperienze di gioco a nuovi livelli di interattività. Ma non solo: il prossimo gioco di KRAFTON, inZoi, estenderà questo concetto con i cosiddetti "Smart Zoi", personaggi che reagiranno dinamicamente agli eventi del gioco, mostrando personalità e capacità di adattamento che vanno oltre le semplici azioni di supporto. Ad esempio, un Zoi premuroso potrebbe intervenire per aiutare un passante in difficoltà, mentre uno più coraggioso potrebbe affrontare un pericolo a fianco del giocatore.

Nel frattempo, NetEase annuncia che anche il suo celebre NARAKA: Bladepoint beneficerà dell’integrazione di compagni di squadra AI grazie alla potenza di NVIDIA ACE. Questi nuovi compagni virtuali non solo combatteranno fianco a fianco con il giocatore, ma agiranno in maniera intelligente, scambiando equipaggiamento, offrendo consigli sulle abilità da sviluppare e interagendo in modo strategico con gli altri personaggi. Zhipeng Hu, vicepresidente senior di NetEase, ha enfatizzato come la tecnologia di NVIDIA stia abbattendo i limiti precedenti, rendendo possibile l’introduzione di compagni AI completamente autonomi, anche su dispositivi mobile, con l’aggiornamento previsto per marzo.

In un altro angolo dell’industria, Wemade ha scelto di applicare NVIDIA ACE al suo MMORPG MIR5, utilizzandolo per dare vita a Asterion, il "Lord of the Void", il primo boss AI completamente autonomo. Questo nuovo tipo di boss non si limita a essere un nemico prevedibile, ma analizza costantemente i giocatori, adattando le sue mosse in base alle loro azioni, alle abilità disponibili e persino agli schemi delle battaglie precedenti. Questo approccio promette di eliminare la prevedibilità nelle battaglie contro i boss, creando sfide sempre nuove e mai ripetitive per i giocatori. Jung Soo Park, CEO di Wemade Next, ha sottolineato come la collaborazione con NVIDIA segni un punto di svolta nel panorama dei giochi, permettendo ai boss di evolversi e di offrire esperienze uniche in ogni sessione.

Anche altri sviluppatori stanno sfruttando le potenzialità di NVIDIA ACE. Ad esempio, il gioco sandbox AI People di GoodAI sfrutta questa tecnologia per permettere ai PNG (personaggi non giocanti) di interagire tra loro, con l’ambiente e con il giocatore, creando narrazioni dinamiche basate sull’AI. Ogni personaggio si sviluppa autonomamente, imparando, sognando, creando obiettivi e generando una storia unica per ogni sessione di gioco. Allo stesso modo, TiGames ha mostrato al CES una demo tecnologica chiamata ZooPunk, dove i PNG possono comunicare in modo naturale con il giocatore grazie a un mix di tecnologie AI. Questo include modelli vocali che traducono il linguaggio umano in testo e modelli linguistici che analizzano l’intenzione del giocatore per rispondere in modo pertinente, il tutto reso ancora più realistico dalla sincronizzazione labiale alimentata da Audio2Face di NVIDIA.

Anche nel campo dei giochi VR e MMORPG, le innovazioni non mancano. L’uso di Audio2Face per animare in modo dinamico i volti dei personaggi in Alien: Rogue Incursion e nel MMORPG World of Jade Dynasty è un esempio di come la tecnologia di NVIDIA stia potenziando l’animazione facciale in tempo reale, con un adattamento alle diverse variabili linguistiche e interpretative dei dialoghi, sia in cinese che in inglese.

NVIDIA ACE sta quindi aprendo la strada a una nuova era di videogiochi, dove i personaggi non sono più semplici entità programmate, ma veri e propri attori intelligenti in grado di reagire, adattarsi e interagire in modo autentico con il giocatore.

Con queste innovazioni, il futuro del gaming promette esperienze sempre più coinvolgenti e dinamiche.

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