NVIDIA espande Smooth Motion: più fluidità per la GPU GeForce RTX 40 | Play PlayStation 1 games online free | Console games for adults | 2 player Pacman 30th anniversary | Turtles AI
NVIDIA ha annunciato l’espansione della tecnologia Smooth Motion alle GPU GeForce RTX 40, offrendo un’opzione avanzata per migliorare la fluidità del gameplay nei titoli che non supportano DLSS. Questo sistema basato su AI genera frame aggiuntivi per ottimizzare l’esperienza di gioco, rendendola più fluida.
Punti chiave:
- Nuova tecnologia NVIDIA: Smooth Motion migliora il gameplay interpolando frame tra quelli renderizzati.
- Compatibilità estesa: inizialmente disponibile solo sulle RTX 50, verrà supportata anche sulle RTX 40.
- Alternativa ai Fluid Motion Frames di AMD: NVIDIA introduce un metodo simile per generare frame aggiuntivi.
- Implementazione via driver: l’attivazione avviene tramite l’app NVIDIA e non richiede il supporto diretto nei giochi.
Ieri abbiamo riportato in un nostro articolo che sulla serie 50 è attiva una nuova funzione, definita "FLUID MOTION". Ora Nvidia annuncia che anche la serie 40 potrà beneficiarne.
NVIDIA ha infatti confermato che la tecnologia Smooth Motion, recentemente introdotta, sarà presto disponibile anche per le GPU GeForce RTX 40 attraverso un aggiornamento dei driver. Questa funzionalità, pensata per migliorare la fluidità dei videogiochi interpolando nuovi frame tra quelli renderizzati, rappresenta una soluzione efficace per i titoli che non supportano nativamente DLSS. Smooth Motion utilizza un modello AI integrato nei driver, permettendo di generare fotogrammi aggiuntivi per offrire un’esperienza visiva più fluida, riducendo il divario tra un frame e l’altro. Attualmente, la tecnologia è disponibile esclusivamente per le schede GeForce RTX 50, ma NVIDIA ha ufficializzato l’intenzione di estenderne la compatibilità anche alla serie RTX 40, sebbene non sia ancora chiaro se anche le GPU di generazioni precedenti riceveranno il supporto.
Questa innovazione si posiziona come una diretta alternativa ai Fluid Motion Frames di AMD, con l’obiettivo di migliorare le prestazioni nei giochi senza la necessità di un’implementazione da parte degli sviluppatori, a differenza di DLSS, che richiede un’integrazione specifica. Pur non potendo competere direttamente con DLSS Frame Generation, che è una tecnologia più avanzata e ottimizzata, Smooth Motion si propone come una soluzione vantaggiosa per quei titoli che faticano a mantenere un frame rate elevato e non dispongono di DLSS. L’attivazione di questa funzionalità avviene tramite l’app NVIDIA, nelle impostazioni della grafica sotto la voce "DSR - Factors".
La natura AI-driven di Smooth Motion consente un miglioramento della fluidità senza richiedere modifiche a livello di sviluppo del gioco, rendendola una funzione accessibile a un’ampia gamma di titoli compatibili con le API DirectX 11 e DirectX 12. Essendo una tecnologia driver-based, richiede un processo di validazione e controllo qualità prima del rilascio ufficiale, motivo per cui il supporto per la serie RTX 40 arriverà solo con un aggiornamento futuro.
L’introduzione di questa funzione segna un importante passo avanti per i possessori di schede NVIDIA, fornendo una nuova opzione per ottimizzare l’esperienza di gioco e garantire una maggiore fluidità nei titoli privi di supporto DLSS.
