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NVIDIA rinnova la generazione di frame DLSS sulle GPU RTX 40, migliorando le prestazioni
Prestazioni potenziate e gestione ottimizzata della memoria: NVIDIA aggiorna la tecnologia DLSS per le GPU RTX 40, aprendo nuove possibilità nel gaming avanzato
Editorial Team14 gennaio 2025

 

NVIDIA migliora la generazione di frame DLSS sulle GPU RTX 40 con un modello AI aggiornato. Le novità includono migliori prestazioni, riduzione della latenza e minore consumo di VRAM, offrendo un’esperienza di gioco più fluida e compatibilità con tecnologie avanzate come DLAA e ray tracing.

Punti chiave:

  • Efficienza VRAM migliorata: Il nuovo modello AI ottimizza il consumo di memoria.
  • Prestazioni incrementate: Incrementi di FPS e riduzione della latenza con la nuova tecnica.
  • Compatibilità DLSS 4.0: Disponibile anche per GPU RTX 40, ma senza Multi Frame Generation.
  • Tecnologie avanzate: DLAA, super risoluzione e ricostruzione ray tracing potenziate.

NVIDIA ha recentemente annunciato un aggiornamento significativo alla tecnica di generazione di frame DLSS per le sue GPU della serie RTX 40, introducendo miglioramenti che promettono un’esperienza di gioco ancora più fluida. Questo aggiornamento si basa sull’evoluzione di DLSS, un’innovazione fondamentale introdotta con la versione 3.0 e ora ulteriormente raffinata con DLSS 4.0. Sebbene la Multi Frame Generation, una funzionalità esclusiva delle nuove GPU RTX 50, non sarà disponibile per le RTX 40, quest’ultime beneficeranno di un nuovo modello AI per la Frame Generation. Questo modello promette di ottimizzare le prestazioni, ridurre la latenza e migliorare l’efficienza nell’utilizzo della VRAM, aspetti importanti per i giocatori che vogliono massimizzare la qualità visiva senza compromettere la fluidità.

Jacob Freeman di NVIDIA ha confermato che questa evoluzione comporterà un consumo di memoria significativamente inferiore, stimato in una riduzione di circa 400 MB in specifici scenari, e un incremento degli FPS. Sebbene questi miglioramenti possano sembrare contenuti, il loro impatto si fa sentire soprattutto su schede grafiche con 8 GB di memoria, spesso limitate nelle situazioni più esigenti. La nuova versione DLSS offre ulteriori vantaggi, come la ricostruzione dei raggi potenziata e la super risoluzione avanzata, elementi che si affiancano al DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing). Quest’ultimo, ancora in fase Beta, sarà compatibile con tutte le GPU RTX a partire dalla serie 20, rendendo l’anti-aliasing basato su AI una realtà per una platea ampia di utenti.

Un tema fondamentale rimane quello della latenza di input. Con il lancio di DLSS 3.0, la generazione di frame aveva sollevato dubbi su un incremento della latenza. Tuttavia, NVIDIA sostiene che DLSS 4.0 sia progettato per ridurla, mantenendo al contempo la capacità di calcolare frame aggiuntivi in tempi più rapidi. I test interni mostrano una latenza complessiva comparabile a quella di DLSS 2.0, grazie all’integrazione obbligatoria della tecnologia NVIDIA Reflex nelle versioni più recenti.

Questo aggiornamento segna un passo avanti per le GPU RTX 40, rendendole più performanti e versatili.

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