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Creare Suoni su Misura con Project Super Sonic
Adobe presenta un prototipo che combina testo, riconoscimento di oggetti e input vocale per facilitare la generazione di effetti audio nei video
Editorial Team15 ottobre 2024

 

Adobe ha presentato Project Super Sonic, un prototipo che unisce testo, riconoscimento di oggetti e input vocale per generare effetti audio personalizzati. Questo strumento innovativo promette di semplificare e arricchire la produzione sonora nei progetti video.

Punti chiave:

  •  Adobe presenta Project Super Sonic, un prototipo innovativo per la creazione di effetti audio.
  •  La tecnologia integra testo, riconoscimento di oggetti e input vocale per generare suoni.
  •  Gli utenti possono imitarne i suoni per ottenere risultati personalizzati.
  •  Il progetto rimane attualmente una demo, ma ha potenzialità per il futuro.

Nel mondo della creazione video, l’audio è fondamentale tanto quanto le immagini. Con l’obiettivo di semplificare la produzione sonora, Adobe ha presentato Project Super Sonic alla conferenza annuale Max, una demo che offre uno sguardo sulle potenzialità future nella generazione di effetti audio. Questo prototipo combina diverse tecnologie per permettere agli utenti di creare rapidamente colonne sonore e effetti sonori, utilizzando testo, riconoscimento di oggetti e, sorprendentemente, la propria voce. Anche se l’idea di generare audio da un prompt di testo non è nuova, essendo già disponibile in soluzioni come quelle di ElevenLabs, ciò che rende questo progetto distintivo è la sua capacità di sfruttare il riconoscimento degli oggetti. Gli utenti possono cliccare su elementi specifici in un fotogramma video, generando automaticamente il suono corrispondente, il che rappresenta un’interessante integrazione di diversi modelli in un flusso di lavoro coeso. Ma il vero colpo di scena arriva con la possibilità di registrare suoni vocali o altri input acustici mentre si guarda il video. Questo approccio consente agli utenti di fornire input espressivi che il sistema può interpretare e trasformare in audio adeguato, rendendo il processo creativo molto più interattivo. Justin Salamon, responsabile del Sound Design AI di Adobe, ha sottolineato come l’obiettivo principale sia quello di dare agli utenti un controllo maggiore sulla produzione sonora. Attraverso l’analisi delle caratteristiche vocali e dello spettro sonoro, il sistema è in grado di guidare la generazione audio in base all’input fornito. In aggiunta, si prevede che gli utenti possano utilizzare diverse fonti sonore, come battere le mani o suonare strumenti, per ottenere risultati unici. È importante notare che Project Super Sonic è attualmente una delle tante "anticipazioni" presentate da Adobe, pensate per mostrare potenziali sviluppi futuri, senza alcuna garanzia di inclusione nelle versioni commerciali dei software. Tuttavia, la precedente esperienza del team, che ha lavorato a funzionalità come Generative Extend per la parte audio di Firefly, suggerisce che ci siano buone possibilità per una futura implementazione. Finora, Project Super Sonic rimane un’idea promettente, con un focus sulla personalizzazione e sul controllo creativo, lasciando presagire interessanti sviluppi per i professionisti del video.

L’innovazione in questo campo potrebbe segnare una nuova era nella produzione audio per i creatori di contenuti.