AMD FSR 4 integra l’AI per un miglioramento della qualità visiva | | | | Turtles AI
AMD FSR 4 sarà la prossima evoluzione della tecnologia di upscaling grafico, basata per la prima volta su AI. Questo passo avvicina AMD alle soluzioni AI-driven già offerte da Nvidia DLSS e Intel XeSS, migliorando la fedeltà visiva e ottimizzando le prestazioni, soprattutto sui dispositivi portatili.
Punti chiave:
- FSR 4 introdurrà l’AI per migliorare l’upscaling e la qualità visiva, seguendo le orme di Nvidia DLSS e Intel XeSS.
- AMD intende utilizzare la generazione e l’interpolazione dei frame per migliorare la durata della batteria nei dispositivi portatili.
- FSR 4 potrebbe condividere principi tecnologici con la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), già basata su AI.
- Il lancio di FSR 4 sarà accompagnato dalle nuove GPU RDNA 4 di AMD, previste per il 2024.
AMD sta per apportare una svolta significativa alla sua tecnologia di upscaling, annunciando che la prossima generazione di FidelityFX Super Resolution (FSR 4) utilizzerà ampiamente l’AI. Questo rappresenta un cambiamento radicale rispetto alle versioni precedenti, FSR 2 e FSR 3, che si basavano su approcci puramente analitici per migliorare la risoluzione e la qualità dell’immagine. Con l’adozione dell’AI, AMD mira a colmare il divario con Nvidia, che ha integrato l’AI nel suo sistema DLSS fin dal 2018, e Intel, che utilizza la tecnologia XeSS. La nuova architettura promette di aumentare la fedeltà visiva, migliorando la qualità delle immagini generate, e di apportare dettagli che prima non erano possibili.
Una delle applicazioni principali di questa tecnologia sarà la generazione e l’interpolazione dei frame, che giocherà un ruolo cruciale nell’ottimizzazione delle prestazioni nei dispositivi portatili. AMD, infatti, ha sottolineato come l’obiettivo principale sia quello di estendere la durata della batteria, un aspetto critico per device come ASUS ROG Ally e Lenovo Legion Go, che attualmente offrono una scarsa autonomia di gioco. Con FSR 4, la speranza è quella di rendere possibili sessioni di gioco più lunghe senza compromettere la qualità grafica, mantenendo allo stesso tempo frame rate accettabili.
Un’altra importante evoluzione riguarda il supporto hardware. Si prevede che FSR 4 sarà integrato nelle GPU RDNA 4 di prossima generazione, attese nel 2024, puntando prima al segmento mainstream per poi spostarsi verso l’unificazione delle famiglie RDNA e CDNA sotto la serie UDNA. Tuttavia, resta da chiarire se questa nuova tecnologia sarà compatibile solo con le GPU più recenti o se potrà essere utilizzata anche con hardware precedente, come le GPU della serie RX 6000 e 7000.
Una nota interessante riguarda il legame con la tecnologia PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), utilizzata nel nuovo SoC sviluppato da AMD per la PlayStation 5 Pro. Entrambe le tecnologie condividono una base AI, ma con ottimizzazioni specifiche per ciascuna piattaforma.
FSR 4 rappresenta una naturale evoluzione per AMD, che mira a sfruttare l’AI per offrire ai giocatori una qualità visiva senza precedenti, riducendo al contempo i consumi energetici e migliorando l’efficienza su un’ampia gamma di dispositivi.
